坐拥世界最大市场 A股游戏公司高增长可期

首页 > 资讯 >正文

【摘要】据市场信息机构Newzoo的报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏,而且中国的游戏玩家每年人均花费143美元,这使得中国成为世界上最大的游戏市场,市场规模高达244亿美元。

  苏言  ·  2017-08-05 17:10
坐拥世界最大市场 A股游戏公司高增长可期 - 金评媒
来源: 证券时报 记者 王基名   

金评媒(https://www.jpm.cn)编者按:近日,“王者荣耀”新上线两个英雄游戏皮肤(小乔妹妹的夏日皮肤和貂蝉新皮肤仲夏之梦),两者的价格分别折合约90元、180元。据此前报道,“王者荣耀”2017年一季度月收入超过30亿,最高单日收入可达2亿,仅仅凭借赵云的一款皮肤就能卖出1.5亿元。

游戏为什么这么赚钱?机构告诉你,“中国不但玩家多,还乐意花钱”。

据市场信息机构Newzoo的报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏,而且中国的游戏玩家每年人均花费143美元,这使得中国成为世界上最大的游戏市场,市场规模高达244亿美元。

这样的市场规模和赚钱效应,自然乐坏了各大游戏商。根据伽马数据的《上市游戏企业竞争力报告》,2016年,38家游戏收入大于3亿的上市游戏企业2016年总计收入1465.68亿元,占中国游戏市场总额的88.52%。这38家企业的平均增长率为32%,相比市场平均增长率17%高出将近一倍。

当然,这里边腾讯、网易两家游戏龙头占大头。根据相关统计,2016年中国游戏行业约有60%的收入归腾讯和网易所有。

在腾讯、网易两大巨头占据大部分市场份额的前提下,由A股上市公司为主组成的“第二梯队”,前进的脚步也在不断加快。去掉海外上市的腾讯、网易和IGG,三七互娱(002555)、完美世界(002624)等7家A股上市游戏企业同期营收增速37.8%。

A股公司大部分还没发布半年报。但从业绩预告情况来看,相关游戏公司也取得了不错的业绩。

目前Wind 50家网络游戏公司中,有39家发布了2017年半年度业绩预告,其中36家盈利,超九成公司实现盈利。

另外,预告净利下限超过1亿的公司有18家,三七互娱、完美世界等预告净利下限超过3亿的8家公司,上半年业绩预告增速平均数达到98%,远高于行业增速。

中泰证券分析师康雅雯表示,游戏公司经过前一轮回调,目前估值已经进入合理配置区间,龙头回调至25~27倍左右,部分个股估值已经在25倍以下。根据中报的业绩增速预告以及游戏公司后续pipeline情况,康雅雯认为龙头公司全年高增长无忧,重点推荐完美世界、中文传媒。

(编辑:郑惠敏)

来源: 证券时报 记者 王基名

上一篇文章                  下一篇文章

苏言

金评媒责任编辑

评论:
    . 点击排行
    . 随机阅读
    . 相关内容